第一步:创建高精度海底地形
在“模型摆放”中,通过“本地导入”或“地形工具”创建海底场景。支持导入真实GIS地形数据(DEM、SHP),或使用内置地形雕刻工具手动塑造海沟、山脊等地貌。
关键点:导入后需调整地形高度(Z轴),使其与后续添加的“海洋系统”海平面(Z=0)正确匹配,形成自然的深浅过渡。
第二步:配置动态海洋与天气系统
海洋系统:从“原生”组件库拖入“BP_Ocean_System”。必须将其Z轴坐标设置为“0”,这是海平面的基准。在属性面板中,实时调整“风浪等级”(0-6级直观控制浪高)、“波浪频率”和“海水颜色”,预览不同海况。
天气与时间:在“环境”组件中,直接拖拽“时间”滑块,动态改变日照角度;点击“天气”按钮,一键切换晴、雨、雾、雪等状态,实时影响海面材质与水下能见度。
第三步:让舰艇与潜航器“活”起来
导入舰艇、潜航器模型后,为其赋予真实的海洋浮力等物理效果:
赋予浮力:对需要漂浮的物体(如舰艇),使用“Ocean_Floating_Object”组件,绑定模型ID,即可使其随波浪自然起伏摇摆。
关键物理参数:调整“线性阻尼”(控制上下起伏)和“角度阻尼”(控制倾斜)。数值越大,物体运动惯性越大,模拟大型舰艇的稳性;数值小则响应灵敏,模拟小型潜航器。这是实现不同装备动态差异的核心技巧。
数据驱动运动:通过“孪生体编辑器”,以拖拽方式将外部数据(如模拟的GPS轨迹、AIS信号)与模型的“位置”“速度”属性绑定,即可实现传感器数据毫秒级驱动装备运动。
单个模型是静态的,业务价值在于动态流程。下面讲解如何用CIMPro孪大师,零代码实现复杂的探测与作业流程。
第四步:拖线声呐探测全流程
路径绘制:海面没有碰撞体,需先放置一个“平面”作为绘图参照。使用“路线”工具中的“流线”,按住Alt键绘制声呐拖曳的预期路径。
路径动画:在“动画”模块新建片段,将声呐模型拖入。在属性中添加“路径”选项,用吸管工具拾取绘制的航线——模型自动吸附至起点。
特效与镜头联动:
声波特效:从资产库拖入“声呐扫描”粒子特效,作为声呐的子物体加入同一动画,实现同步移动
多机位剪辑:在动画中放入多个预设好的相机(广角、特写、声呐第一视角),在时间轴上通过“Camera Cut”切换镜头,形成多视角流程演示
热力图生成:通过“事件交互”,设置当声呐经过特定区域时,触发显示动态生成的半透明热力图,可视化“信号强度”
第五步:潜水器布放与作业模拟
关键帧动画:在“动画编辑器”中,为母船吊臂的“旋转”属性和潜水器的“位置”属性添加关键帧,零代码拖拽配置吊放、下潜、巡航的连贯动画。
状态驱动显示:为潜水器复制一个副本,赋予高亮材质。通过“事件交互”设置规则:当动画播放到“布放入水”关键帧时,隐藏原始模型,显示高亮模型,直观表达状态切换。
环境数据联动:在UI界面添加数据看板,将潜水器的深度、温度传感器数据(可模拟或接入真实数据流)实时绑定显示,并与三维场景中潜水器的位置联动。
这是战术模拟可视化的核心,涉及规则判断与动态交互。
第六步:磁场引爆推演可视化
磁场可视化:使用“原生”组件中的“球形”或“锥形”特效,调整透明度与颜色,放置在扫雷具下方作为“磁场范围”的视觉标识。
规则触发爆炸:
为每个水雷模型和扫雷具的磁场范围设置“碰撞体”
在“事件交互”编辑器中添加规则:当两个碰撞体重叠时,触发以下动作——①播放“爆炸”粒子特效;②隐藏水雷模型;③在UI日志中记录“目标摧毁”
水雷结构穿透查看:点击水雷POI时,通过“事件交互”触发“模型虚化”或“爆炸图展开”动画,透视展示其内部线圈、引信结构。
第七步:无人潜航器智能路径规划
路径编辑:使用“路线”工具绘制预定航线。通过“路径动画”让潜航器模型沿路径移动,提前验证航线的合理性。
多视角跟随与自由观察:
视角绑定:将预设的“第一人称”“俯视”“跟随”相机拖放为潜航器的子物体
UI一键切换:制作按钮,为其添加“聚焦相机到对象”事件,选择不同相机ID,实现视角切换
相机解锁:制作“解锁”按钮,添加“聚焦相机到对象”事件并选择“脱离”,释放镜头,允许用户自由飞行观察全场
轨迹记录与显隐:使用“路径追踪”组件,绑定潜航器ID,实时记录并显示其航行轨迹。通过UI按钮控制该组件的“显示/隐藏”属性,实现轨迹的灵活管理。
视频教程详解(视频号【数字海洋船说】持续更新船舶海洋孪生开发教程)
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